Immersive Media
es el próximo paso en la comunicación visual, multimedia inmersiva a
mitad de camino entre el cine común y la realidad virtual. En estos
ejemplos, luego de presionar play podemos girar la cámara con el mouse
sin detener la acción, hacia cualquier lado, incluyendo arriba y abajo,
y hasta hacer acercamientos (zooms) a cualquier sector con el control
deslizante.
Excursión en 360º de avistamiento de ballenas jorobadas
Vuelo en helicóptero en 360º
Paseo en auto de 360º por la calle 42 de la ciudad de New York
Esquiando en 360º
Arrecifes de corales de Fiji en 360º
No resulta difícil imaginar las potenciales aplicaciones y evoluciones de esta tecnología. En cine, por ejemplo, en videojuegos, en partidos de futbol, en documentales, en cámaras de seguridad, espionaje,
en cualquier tipo de medios en los que normalmente uno está "atado" a
la cámara... sólo es cuestión de reemplazar el mouse por algún otro
método de control de la escena. Por supuesto que para los cineastas
implica planear hasta el último detalle: el ojo del público estará en
cada rincón.
Inclusive en la informática,
imagino un escritorio en 360 grados -en un monitor plano estándar- en
el que se pueda disponer mucha más información por la que se pueda
navegar a través de un botón especial en el mouse o con pantallas
sensibles al tacto (y ni siquiera hace falta video para esto). Imagino
las puertas que eso abre a Internet y al software en general, pero ése
es otro tema.